I giochi a 8 bit avevano limiti precisi: pochi colori, schermi piccoli, memoria contata. Rifarne uno oggi vuol dire scegliere quali limiti tenere, perché il carattere del gioco viene da lì.
I limiti che teniamo
- Una palette ridotta, scelta all’inizio e mai allargata
- Una risoluzione bassa, ingrandita senza sfumature
- Controlli semplici: direzioni e due tasti
Quelli che lasciamo andare
- I caricamenti lunghi e i salvataggi a password
- Lo sfarfallio degli sprite
- La difficoltà punitiva, se il gioco serve a un evento e chi lo prova ha due minuti
Dove gira
Un platform di questo tipo gira nel browser, anche da telefono, senza installare nulla. Puoi metterlo su una pagina del sito, su un totem a una fiera o dietro un QR code in negozio.
Cosa non facciamo
Non rifacciamo giochi di altri senza i diritti e non mettiamo premi in denaro o di valore. Nei giochi di marca si gioca per la classifica.
